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HLstatsX - Download18. June 2007 - V1.20 RC2 + SourceMod Plugin hinzugefügt.
+ Neue Spieleraktion "headshot", welche von SourceMod Plugin geloggt wird (Update mit der Datei upgrade_v120RC2.sql erforderlich). + Unterstützung für das MetaMod: Source Plugin "MiniStats" hinzugefügt. - Die Sicherheit aller Webseite wurde erhöht und mögliche Sicherheitslücken geschlossen. - Neue Farben bei der Ausgabe der Nachrichten im Spiel. Korrigiert: Die Erkennung des aktuellen Spiels war fehlerhaft. Korrigiert: Alle Sonderzeichen sind nun in der Spielersuche und dem Admininterface möglich. 22. May 2007 - V1.20 RC1 + Unterstützung für SourceMod.
+ Integration der neuen GoogMap Api Version 2. + Neue Option zur Definition einer Killgrenze ab welcher die Spieler normale Punkte erhalten. + Native Unterstützing von Day of Defeat: Source. + Zwei weitere Counter-Strike: Source Models in der Hitbox-Animation hinzugefügt. + Öffentliche Spielerkommandos können deaktiviert werden. - Neuimplementierung der Browserkommandos im Spiel für SourceMod und Mani v1.2. - Die Punkteabzüge basieren auf der Punkteveränderung des Killers (Wenn SkillMode > 0). - Die Opfer sehen die verlorenen Punkte in den Broadcast-Nachrichten. - Kleine Veränderungen an den Links im Kopfbereich der Webseite. - Der Servername kann nun bis zu 255 Zeichen lang sein. - Alle bekannten Sicherheitslücken geschlossen. - Die Optionen "RawSockets" wurden aus der Standardkonfiguration entfernt. - Beispiel-Konfigurationsdatei für SourceMod hinzugefügt. Korrigiert: Keine Länderdaten und Crashes im "Name Tracking" Modus. Korrigiert: Umbruch bei der Zeitanzeige auf der Webseite. Korrigiert: Zentrierte Anzeigen im Spiel werden mit Mani v1.2 wieder angezeigt. Korrigiert: Selten auftretende falsch erkannte Teamkills. Korrigiert: Sonderzeichen im Suchformular wieder verfügbar. Korrigiert: Der "Best Latency"-Award is nun in allen Mods verfügbar. Korrigiert: Falsche Anzeige des Servernnamens in der "Player History". 31. Mar 2006 - Version 1.01 + Global realtime player tracking included.
+ Name and IP-Tracking Mode now full working e.g. for LAN sessions. + Option to log chat history for each player (addtional option to exclude admins). + Global chat for players to communicate between gameservers. + Smoother graphics in serverload graphs. + Integrated new models into the flash movie (by Sandman). + New option "SkillMinChange". Specifies the minimum number of skill points a player will gain for each frag. (Default is 2 skill points minimum change). + Integrated action events of VIP-Mod from LDuke. + Added dods images (weapons, maps) and de_nuke and cs_militia images for css (by Michael_Jim). + Kick reason if player want to connect on rank limited servers. + Added dods integration on webpages and dods events in sql file from various plugins. + New claninfo and action ingame webpages. + Support for CSS Deatmatch gametype. + Added commands for rank, session, kpd which results are displayed to all players. - Updated function to display names on google map properly. - Reworked ingame html files. Now all links to players and clans will work correctly. - Safer way handle internal player array. - Player pings are retrieved within a greater interval. - Server status script displays noimage picture if map image is not available. - Inactive clan members will no more displayed in detailled clan view. - Reworked ingame AMX style menus. - Broadcast public address to the masterserver if setup in the webinterface. - Server graphics now displaying much smoother. - Updated actions for Day of Defeat: Source to work with all plugins. - Updated hlstats.sql file with larger varchar database entries. - Default maximum skill change is now 25 points. Fixed: Webpage Vulnerability. Fixed: Socket functions for synchronization countries and vac banlist not working for windows operating systems (Thx crazydew). Fixed: Deathmatch awards not tracking the .357 magnum and wrong weapon image. Fixed: Bot tracking on name changes. Fixed: Statistics are displayed to other players after gameserver crash. Fixed: Sometimes too much entries were displayed on next command. Fixed: Smaller bugs. 29. Oct 2005 - Final Version 1.00 + Server HTML-Seite, die die Last über verschiedene Zeiträume anzeigt.
+ Spiele-Icons für Source mods (Danke an Vasili Vorotnikov). + Unterstützung von Day of Defeat: Source. + Option hinzugefügt, um zu verhindern, dass Admins vom Auto Team-Balancer ins andere Team gewechselt werden (SwitchAdmins in hlstats.conf). + Flash-Animation zeigt nun verschiedene Models für CSS Spiele (von Sandman). - Überprüfung der Maxplayers und Map alle 10 Minuten. - Verbindungszeit der Spieler wird nun beim Importieren der Logdateien berücksichtigt. - Status und Signature Skript zeigt nun Flaggen als Standardwert. - Kontaktfeld wird nicht angezeigt, wenn es leer ist. - Dynamische DNS-Auflösung der Masterserveradresse (Neuer Parameter: --masterserver, um IP-Adresse manuell zu setzen). - Aktualisierte Serverübersichtsseite. - Bessere Unterstützung für andere Spiele als CSS (status.php). - Aktualisierte Abfragen bei der Kommunikation mit dem Masterserver. Fixed: Suche nach 'allen' Spielen und neu geschriebener HTML-Formularteil. Fixed: Abstürze mit 'function track_server_load'. Fixed: Serverlastgraph mit allen Servern, der falsche max_slots anzeigt. Fixed: Anzeige von Bots beim Tagesranking, wenn 'ignore bots' aktiviert ist. Fixed: Globales Bannen kann in sehr seltenen Situationen in eine Endlosschleife geraten (Danke DOH!Scorpion). Fixed: Korrekte Spielerzählung beim importieren von Logs (Performancegewinn ~500%). Fixed: Kein OSD-Menü mit "kpd"-Befel, wenn die Accuracy 0.00 ist. Fixed: TRcon.pm Abstürze mit 'negative strlen error'. Fixed: Kleinere Fehler. 22. Aug 2005 [RC10] + Added forum signature script with 10 integrated backgrounds (Thx Michael_Jim).
+ Added favicon.ico (Thx Michael_Jim). + New predefined regions for Google Map. Map view type is now configurable. - Updated ctf support file (MySQL/Weapon images). - Reworked importing old logs. - Improved mutiple game tracking. - Creating upgrade directory for all MySQL files which only for upgrading from older versions. - Renamed "set" command to "hlx_set" and "hideranking" command to "hlx_hideranking". - Improved query of clan rankings page. - Server address in overview now link to hlsw client. Fixed: History is not calculated after day change while playing. Fixed: Perl daemon crashing if gameserver is restarted. Fixed: Infinite loop while rcon password was wrong. Fixed: Wrong percentages in team statistics. Fixed: Javascript error on startpage if mutiple games are installed. Fixed: Flash hitbox displayed wrong arm and leg sides. Fixed: Smaller bugs. 03. Aug 2005 [RC9] + Extended functionally to get the players country and city from the masterserver.
+ Integrated google world map on webpage. + Top10-Players display as amx style menu. + Introducing "/next" command to display amx style menu with the players ranked ahead. + Tracking players total connection time and day performances. + Setting mode of "players loosing points" for getting killed (Server[]-array variable "SkillMode"). + Adding Halflife 2 capture the flag support (game_ctf.sql). - Webpage title show now the "sitename" instead of HLstatsX. - Reworked ingame webpages with small fonts. - Now needed 3 players for getting ranked in clan ranking. - Just one awards date to avoid confusions. - If servers got > 5 minutes no events, map is detected again. - Changing weapon and action logging. Webpages are much more faster now. - Team balancing now working also with bots. - Touched a hostage event is set to "0" points (game_css.sql). Fixed: X/0 slot display. Fixed: Rank on session start (-1). New players see "N/A" until the got a rank (=> 1 kill). Fixed: Team-Killing message sometimes not showing new killer skill. Fixed: Link color on displaying the TopX-Players (status.php). Fixed: Switching the hitbox players sides (hitbox.swf). Fixed: Styles working correctly on all ingame webpages. Fixed: Bug on showing clans in motd.inc ingame. Fixed: Division by zero error in server graphics on setup (show_graph.php). Fixed: Activity display on rarely situations. Fixed: Smaller bugs. 08. Jul 2005 [RC8] + Synchronisation mit unserer globalen Bannliste im Admin-Web-Interface möglich.
+ Optionale Anzeige der /session, /rank, /kpd in einem eigenen Fenster (benötigt Mani-Admin-Plugin V1.1.0o). + Spieler können die HLstatsX Konsolen-Ausgabe nun deaktivieren mit "hlx_display 0" (benötigt BroadCastEventsCommandSteamid == 1, PlayerEventsCommandSteamid == 1). + Die Server-Variable sv_visiblemaxplayers wird ausgewertet um die maximale Spieleranzahl richtig anzuzeigen. - Die VAC-Cheaterlist zeigt nun auch Spieler with 0 Kills an. - Update der Flash-Animation. Die Farben passen sich nun automatisch den Sytles an. Dazu wurde die Größe um 20 Kbyte reduziert. - Events werden nun auch gelöscht, wenn der Server dauerhaft belegt ist. - Alle Ausgaben werden nun mit Tausender-Trennzeichen formatiert ausgegeben. - Spieler mit dem Status "Cheater" oder "Hidden" sind nicht mehr in der Clan-Rangliste geführt. - Neuer Standard-Wert "" für "PlayerEventsAdminCommand". - Es werden als Standard nun die Top200 Spieler zu dem HLstatsX Masterserver geschickt. Der Wert kann über die neue Variable "MasterServerTopPlayers" verändert werden. - Auto Kommandos können ingame nun über "hlx_auto" gesetzt werden. Korrigiert: MySQL Datei zum Updaten der HLstats V1.32 Datenbank. Korrigiert: Spielerteam wird bei Mapwechsel zurückgesetzt (Wechsel von DM zu nun TDM möglich). Korrigiert: Aktuelle Spieleranzahl in Grafiken nicht mehr größer als die maximale Spieleranzahl. Korrigiert: Grafiken werden nicht mehr mit nur einem Wert auf der X-Achse generiert. 30. Jun 2005 [RC7] + Wenn der Server mit dem Masterserver kommuniziert wird jeder VAC-Ban übermittelt und in einer globalen Liste gespeichert.
+ Optionale Flash Animation zur Trefferanzeige. + Die VAC-Cheaterliste kann ingame über den Befehl "/cheaters" abgefragt werden. - Bei der Einstellung der Auto-Kommandos erfolgt nun eine Rückmeldung. - Serverübersichts-Grafik zeigt nun die letzten 24 Stunden an. - Kleinere Änderungen der Webseiten. Korrigiert: Abstände in dem Ingame-Webseiten wurden entfernt. Korrigiert: Die Schriftfarbe in den Grafiken wird aus dem Style ermittelt. Korrigiert: Bei Statistikreset werden auch die Daten aus der Tabelle hlstats_Server gelöscht. Korrigiert: Grafikausschläge bei Mapwechsel wenn Bots gespielt haben. Korrigiert: Die oberste Linie der Grafiken wird nun nie gestrichelt gezeichnet. Korrigiert: Beim Importieren von Logs über die Standardeingabe (stdin) werden Rcon-Befehle nicht mehr ausgeführt. Korrigiert: Gesamte Spieleranzahl beim "skill"-Befehl wird nun auch bei unterschiedlichen Spielen korrekt angezeigt. Korrigiert: Detaillierte Spielerstatistiken bei der Serverübersicht nun auch bei hl2mp-Servern. 26. Jun 2005 [RC6] + Erkennt VAC2 bans und versteckt die Spieler automatisch in der Rangliste und kennzeichnet sie als Cheater.
+ Cheaterliste im Menü optional einstellbar (benötigt SHOW_VAC_BANS = 1 in der Datei config.php). + In der Admin-Event History werden nun Mani-Admin-Plugin und BeetlesMod Ereignisse angezeigt. Korrigiert: Serverauslastungs-Grafik wird nun auch für hl2mp angezeigt. Korrigiert: MaxPlayers-Problem funktioniert nun auch während und nach eines Mapwechsels. Korrigiert: Die Statistiken können nun komplett neu gestartet werden (Thx DOH!Scorpion). Korrigiert: Fehlende Anzeige bei Teamkills. Korrigiert: Fehlende Grafiken für Source Games. 23. Jun 2005 [RC5] + HL2 Deathmatch Unterstützung inklusive der Grafiken für Waffen und Maps.
+ MySQL Update-Datei für HLstats V1.32 Benutzer (upgrade_hlstats_v132.sql). + Motd ingame datei von Flashman um die Top-Spieler/Clans beim Start anzuzeigen. - Rechte für "restricted" Admin Benutzer wurden geändert. Jetzt können auch "restricted" Benutzer Styles auswählen und Server hinzufügen/ändern. Außerdem können sie nun auch die Datenbank resetten. Daher UNBEDINGT die Accounts vor der Installation überprüfen. - MinKill Limit in der Spieleransicht wurde wieder auf 5 Kills runtergesetzt. - Der Standardwert von der Variable delete_days wurde von 28 Tagen auf 14 Tage gesetzt. - Einführung von Spielbezogenen MySQL-Files (game_hl2mp.sql/game_css.sql). Korrigiert: Styles können wieder ausgewählt werden. Korrigiert: Seltene Abstürze beim Suicide-Event. Korrigiert: TK Penalty wurde nicht richtig addiert. Korrigiert: Anzeige der Statistik Zusammenfassungen funktioniert nun wieder mit dem "say"-Befehl. Korrigiert: Anzeieg der korrekten maximalen Spieleranzahl. Korrigiert: Breite der Webseiten in manchen Bereichen. Korrigiert: Fehler in der css datei hlstatsx.css (Thx Michael_Jim). 11. Jun 2005 [RC4] + Möglichkeit die Events nur noch den betreffenden Spielern anzuzeigen, setzt Mani-Admin-Plugin voraus.
+ Neue Option um die Anzeige spieler-relevanten Ereignisse zu unterdrücken (Touched a Hostage usw). + Neues Serverskript zur Anzeige des aktuellen Serverstatus auf der Webseite (status.php). + Strafpunkte für Teamkills und Selbstmorde können für jeden Server individuell eingestellt werden. + (Re)Start/Stop Skript für HLstatsX integriert. - Änderung der Verzeichnisstruktur im Download-Archiv. Korrigiert: Rcon-Schnittstelle stürtzte nach ein paar Stunden ab. Korrigiert: Kleinere Fehler. 06. Jun 2005 [RC3] + Möglichkeit die Bots zu ignorieren, damit sie nicht in den Stats auftauchen.
+ Die Rcon-Schnittstelle baut alle 100 Kommandos die TCP-verbindung neu auf. Korrigiert: Absturz bei aufgeteilten Rcon Paketen. 05. Jun 2005 [RC2] + Die Datei config.php ist für die Konfiguration aller PHP-Dateien verantwortlich. Es muss nur noch diese Datei konfiguriert werden.
+ Neue Konstante "IMAGE_PATH_URL" hinzugefügt um Probleme mit den Grafiken vorzubeugen. Diese Konstante muss auf das hlstats Webverzeichnis zeigen ohne "/hlstats.php" und "/" am Ende! + Neue Optionen im Server-Array in der Konfigurationsdatei hlstats.conf. Man kann nun MinPlayers für jeden Server einzeln setzen. Es ist nun auch möglich Admins an Hand ihrer STEAM-ID zu setzen. Diese Spieler können das interne Auto-Team-Balancing ein- und ausschalten, werden beim Retry nicht gebannt (AutobanRetry = 1) und können über Positionslimits hinweg auf Servern spielen (MinimumPlayersRank > 0). - Kleinere Updates der Ingame-Statistiken. - Grafiken sollten nun einfacher integriert werden können. Korrigiert: Clanrangliste hat nicht funktioniert. Einfach "update_rc1.sql" als Query in der Datenbank ausführen. Korrigiert: Manchmal funktionierten die Ingame-Statistiken nicht. Korrigiert: Unnötiges "hlstatsimg"-Verzeichnis wurde entfernt. 31. May 2005 [RC1] - Änderung an den Webseiten. Das Menü wird nun immer oben auf der Seite angezeigt und alle Seiten werden auf der komplette Bildschirmbreite angezeigt.
15. May 2005 + Server können nun ein Positionslimit besitzen, das bedeutet nur Spieler mit einer Position <= Limit dürfen auf dem Server connecten und spielen (z.B. Top500-Servers).
+ Neuentwicklung eines HLstatsX-Proxy um gefälschte Pakete über Servergrenzen hinweg zu verschicken. + Komplette Neuimplementierung der Rcon-Schnittstelle. Die vorige Schnittstelle über KKrcon war sehr langsam und das Funktionsprinzip war nicht mehr zeitgemäß. Der Geschwindkeitsgewinn beträgt um 500%. + Alle Statistiken können nun in einem eigenen Fenster im Spiel angezeigt werden. + Neuentwicklung des Ingame-Frameworks. + Möglichkeiten dauerhafte Banns gleichzeitig auf mehreren Servern auszuführen. + Grafische Darstellung der Serverauslastungen. + Einführung eines Aktivitätslevel für Spieler um Spielerleichen zu unterbinden. - Nochmals die MySQL-Abfragen optimiert. Korrigiert: Viele Fehler. 11. Apr 2005 - Änderung am Masterserver-Protokoll beim Senden von aktuellen
Spieler und den Topspielern in der Rangliste.
10. Apr 2005 + Funktionsweise der Sockets grundlegend geändert. Wenn nun keine Log-Dateien zum parsen verfügbar sind werden Routineaufgaben abgearbeitet (Datenbankoptimierungen usw).
- HLstatsX kann nun auch mit dem Masterserver kommunizieren, wenn die Server leer sind. 08. Apr 2005 + Nur in der Konfigurations-Datei festgelegte Server werden als Standard berücksichtigt.
+ Änderung der Konfigurationsart. Server werden in einem Server-Array festgelegt. + Unterstützung zur Kommunikation mit dem Masterserver von HLstatsX. - Änderung der Standard-Einstellungen in der Konfigurationsdatei. Alle erweiterten Funktionen sind nun als standard deaktiviert. - Änderung im Table hlstats_Servers. Ein Feld wurde hinzugefügt: (players int(11) NOT NULL default '0') Korrigiert: Fehler mit htmlentities (playerinfo.inc) Korrigiert: Alle bisher bekannten Fehler. 04. Apr 2005 - Webgestaltung auf die Auflösung 1024x768 optimiert (game.inc, weapons.inc, players.inc, playerinfo.inc).
Korrigiert: Die maximale Spieleranzahl wird automatisch in der Datenbank gesetzt (HLStats_Server.pm). 02. Apr 2005 + Es ist nun möglich den Statistiken über andere Spieler abzurufen. Dazu müssen die Befehle "skill", "session", "kpd" usw. mit der Spielerid, des gerade spielende Spielers aufgerufen werden.
+ Statsme-Ereignisse (Waffengenauigkeit usw.) werden nur noch berücksichtigt, wenn die Mindestanzahl an Spielern spielt. Korrigiert: Feste Links to statsme.de in den Live-Statistiken (game.inc). Korrigiert: Konfigurationen aus der hlstats.conf wurden nicht richtig übernommen. 30. Mar 2005 + Konfigurationsmöglichkeiten für die erweiterten Funktionen
wurden hinzugefügt.
+ Treffer-Statistiken wurden vollständig in die Webseite integriert. + Genauere Spielerverfolgung. + UTF-8 Unterstützung. Korrigiert: Alle bisher bekannten Fehler (inklusive dem STEAM_ID_PENDING-Problem). 20. Mar 2005 - Das neue MySQL-Design kann nun direkt benutzt werden
mit der Datei hlstats.sql von HLstatsX.
18. Mar 2005 Erste Veröffentlichung
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